Plus complet que Figma, plus accessible que Webflow — formez vos étudiants au design web de nouvelle génération.

Formations — Écoles de design et de création numérique

Framer est un outil de création de sites web moderne, intuitif et orienté vers la créativité. Inspiré de Figma, il permet de concevoir et de publier des sites interactifs et animés sans écrire une seule ligne de code, avec une prise en main rapide, même sans bagage technique.

Sa logique visuelle favorise une montée en compétence rapide et rend les étudiants autonomes très tôt, en leur donnant les moyens de passer de l’idée à la mise en ligne en maîtrisant toutes les étapes de la création.

Intégré à un cursus pédagogique, Framer permet d’acquérir une vision transversale du design web, tout en abordant des notions clés comme le responsive design, l’accessibilité, le SEO ou l'utilisation de CMS.

Adapté aux objectifs académiques sans nécessiter d’abonnement, Framer offre un environnement stimulant, idéal pour expérimenter et s’approprier les pratiques professionnelles actuelles.

Atelier Framer UX/UI

Du prototype à la mise en ligne, sans sortir du design.

  • Durée sur mesure

    21h de cours

    21h de cours

    Présentiel & Distanciel

    Présentiel & Distanciel

    Présentiel & Distanciel

Cet atelier s’adresse aux UX/UI designers qui souhaitent enrichir leur pratique en donnant vie à leurs interfaces : interactions, animations, logique responsive, tout en restant dans un environnement visuel et intuitif.

Avec Framer, ils peuvent aller plus loin que le prototypage statique : concevoir des expériences interactives fonctionnelles, tester des parcours en conditions réelles, et — s’ils le souhaitent — publier directement leurs projets, sans dépendance technique.

L’atelier s’inscrit dans la continuité des compétences métiers : structuration de l’information, design de systèmes de composants, hiérarchie visuelle, micro-interactions, responsive design, accessibilité et SEO. Il permet aux designers de renforcer leur autonomie tout en respectant les standards du web et les bonnes pratiques de conception.

Pensé comme un espace d’exploration maîtrisée, cet atelier vise à connecter intention UX, expression UI et mise en œuvre concrète, pour donner plus d’impact aux projets et plus de pouvoir aux designers.

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Atelier Framer Créatif

Allier expérimentation créative et standards du web.

  • Durée sur mesure

    21h de cours

    21h de cours

    Présentiel & Distanciel

    Présentiel & Distanciel

    Présentiel & Distanciel

Cet atelier s’adresse aux créatifs souhaitant explorer la conception web dans une approche à la fois expérimentale et structurée. Framer, par son interface visuelle et ses fonctionnalités avancées, permet de transformer facilement une idée en site interactif sans passer par le code. L’objectif est ici de mettre en œuvre une démarche de design web complète tout en laissant une large place à la liberté de création.

Tout au long du cours, les étudiants apprendront à concevoir des interfaces cohérentes et expressives, tout en intégrant progressivement les fondamentaux de l’UX/UI, les bonnes pratiques du responsive design, de l’accessibilité et du référencement naturel (SEO). À travers des projets concrets et des cas d’usage créatifs, ils aborderont la structuration des contenus, la hiérarchisation visuelle, la navigation, et les effets d’interaction au service de l’expérience utilisateur.

L’atelier vise à faire dialoguer sens artistique et exigences techniques, en donnant aux étudiants les outils pour concevoir des sites web à la fois créatifs, fonctionnels et alignés avec les standards professionnels du web.

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Atelier Framer Développeur

Le code comme passerelle entre design et développement.

  • Durée sur mesure

    21h de cours

    21h de cours

    Présentiel & Distanciel

    Présentiel & Distanciel

    Présentiel & Distanciel

Cet atelier s’adresse aux étudiants développeurs désireux d’explorer leur rôle dans un environnement de conception orienté produit, où le code est au service de l’expérience utilisateur.

Ici, le développement est au cœur de la démarche : les étudiants écrivent du code pour enrichir l’environnement Framer, étendre ses possibilités et construire des outils à destination des designers. Ils apprennent à concevoir des interfaces configurables, à structurer des comportements, à penser des interactions — tout en intégrant la logique et les attentes du design moderne.

Plus qu’un simple exercice technique, l’atelier propose une expérience complète de développement frontend : construire, exposer, documenter, publier. L’objectif est de permettre aux futurs développeurs de renforcer leur autonomie, leur lisibilité technique dans un workflow collaboratif, et leur capacité à produire des solutions concrètes, activables et intégrables.

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